ZoomCast 23 — OOrion : à l’aube d’un nouveau chapitre

Certaines évolutions technologiques ne font pas de bruit, mais marquent pourtant un véritable basculement. L’arrivée récente des lunettes connectées — notamment celles portées par Meta — en est peut-être l’un des signes les plus tangibles. Non pas comme une promesse abstraite, mais comme l’émergence d’un nouvel écosystème, où les usages commencent enfin à trouver leur place. Pour des acteurs comme OOrion, engagés depuis plusieurs années dans le développement de solutions d’accessibilité fondées sur la vision artificielle, ce moment n’est pas anodin. Il s’inscrit dans une continuité… tout en ouvrant des perspectives inédites.

ZoomCast 19 : L’informatique accessible en totale autonomie

En France, on estime à environ 13 millions le nombre de personnes éloignées du numérique. Pour la plupart d’entre eux, il manque surtout des solutions d’accompagnement adapté et d’aide à la démystification de l’outil, notamment au regard de ses propres capacités à faire en fonction de son goût initial pour le sujet ou de sa situation (âge, milieu social, handicap).

ZoomCast 18 : Lost in Blindness

Lost in Blindness est un jeu dans lequel on incarne le rôle d’Alex, un archéologue aveugle, qui suit les traces de la civilisation Maya (actuellement disparue). Tout au long de sa quête, il sera assisté d’une amie d’enfance (Laura) et ne pourra compter que sur ses oreilles pour se repérer dans un monde semé d’embûches et tout un tas de gens peu recommandables…

ZoomCast 14 : Focus sur le projet iLogic

iLogic est une aide technique qui se présente sous forme de module logiciel pour améliorer considérablement l’expérience utilisateur de Logic Pro X. en vue de son exploitation par des personnes aveugles. A l’occasion de la 14e édition du ZoomCast, nous avons eu le plaisir d’accueillir Lucas, l’un de ses cofondateurs, pour des échanges autour de ce projet plutôt prometteur.