Archives par mot-clé : Jeux

Jeux vidéos : Ubisoft entre dans la danse de l’accessibilité numérique

Aux USA, la dérogation dont bénéficiaient les concepteurs de jeux vidéos en matière d’accessibilité dans le cadre de la loi Twenty-First Century Communications and Video Accessibility Act (CVAA) a expiré depuis le 31 décembre 2018. Désormais, les éditeurs sont dans l’obligation d’apporter des améliorations significatives à leurs jeux afin de les rendre accessibles aux personnes en situation de handicap, sans distinction aucune. Continuer la lecture de Jeux vidéos : Ubisoft entre dans la danse de l’accessibilité numérique

Pokémon Go et l’accessibilité des jeux vidéo

Plus qu’un simple jeu, Pokémon Go est devenu un véritable phénomène de société Au point qu’il n’est pas rare de croiser inopinément des hordes de gens étranges avec un téléphone en main, à la recherche de Pokémon virtuel. Un succès planétaire qui n’a pas manqué de piquer la curiosité de certaines personnes aveugles et malvoyantes, lesquelles aimeraient également avoir la possibilité de traquer ces personnages numériques. Continuer la lecture de Pokémon Go et l’accessibilité des jeux vidéo

LifeLine : Un formidable jeu accessible sur iPhone

Il y a deux approches de l’accessibilité : partir du besoin final d’accessibilité et créer le produit, ou créer un produit que l’on rend accessible au plus grand nombre.
J’ai pour ma part une préférence pour la deuxième solution, c’est pour cela que j’affectionne particulièrement le système mobile d’Apple (iOS).

Le jeu que je vais vous présenter est donc un pur produit de la deuxième approche. Continuer la lecture de LifeLine : Un formidable jeu accessible sur iPhone

Prise en main du jeu AudioSpeed

AudioSpeed est un jeu de course galactique disponible pour Mac, iOS et Windows. Il s’agit d’un jeu qui exploite le son 3D et, autant dire que dans ce contexte, la vue n’est d’aucune utilité pour en profiter. Mieux, aucun lecteur d’écran n’est requis pour cet opus puisque l’interface est entièrement vocalisée. Alors, concrètement, ça donne quoi ? Continuer la lecture de Prise en main du jeu AudioSpeed