Archives de catégorie : Actualité

iOS 18 : Vers une Accessibilité plus Intuitive et Personnalisée

Avec iOS 18, Apple poursuit son engagement en matière d’accessibilité, proposant des fonctionnalités novatrices qui redéfinissent l’expérience utilisateur pour les personnes aveugles et sourdes-aveugles. Lors d’une présentation en direct diffusée hier après-midi sur notre radio événementielle, nous avons exploré en détail ces améliorations. En voici une brève synthèse. Continuer la lecture de iOS 18 : Vers une Accessibilité plus Intuitive et Personnalisée

Astro Bot sur PS5 : Innovation et exclusion, l’accessibilité en question

Sorti ce vendredi 6 septembre, Astro Bot sur PlayStation 5 a immédiatement séduit par son utilisation ingénieuse de la manette DualSense, qui permet de ressentir chaque action de manière tactile et immersive. L’aventure proposée par Team Asobi, riche en couleurs et en créativité, s’est imposée comme l’un des jeux les plus inventifs de la décennie, au point d’être déjà cité comme un potentiel jeu de l’année.

Cependant, malgré cette prouesse technique, le jeu reste totalement inaccessible aux personnes aveugles. Aucune fonctionnalité comme la synthèse vocale ou l’assistance à la navigation n’a été intégrée, privant ainsi une partie des joueurs de cette expérience pourtant saluée pour son immersion sensorielle.

Les sensations uniques offertes par les retours haptiques de la manette, qu’il s’agisse de la texture du sable sous les pieds d’Astro ou de la tension ressentie en compressant un ressort, sont au cœur de l’immersion. Mais pour les joueurs non-voyants, ces éléments demeurent hors de portée, soulignant un manque d’inclusivité dans la conception du jeu.

L’accessibilité dans les jeux vidéo ne peut plus être reléguée au second plan. Si Astro Bot impressionne par son audace et sa qualité, il rappelle aussi que l’excellence passe par la capacité à inclure tous les joueurs, sans exception. Dans un contexte où l’inclusivité devient primordiale, il est temps que l’accessibilité soit pensée dès la création des jeux, et non comme une option supplémentaire. Il est à espérer que des jeux futurs, ambitieux comme Astro Bot, offriront une immersion exceptionnelle tout en étant accessibles à tous, sans compromis.

Kevin

Une seconde vie pour AppleVis grâce à Be My Eyes (Màj)

Mise à jour du 28 août : Nous vous annoncions récemment la fermeture prochaine d’AppleVis, prévue pour le 31 août 2024. Cependant, une nouvelle encourageante a émergé : AppleVis ne fermera pas ses portes. Grâce à un partenariat stratégique avec Be My Eyes, le site sera relancé le 9 septembre 2024, assurant ainsi la pérennité de cette ressource précieuse pour la communauté.

Article original du 28 juillet : C’est avec une grande tristesse que nous relayons une nouvelle significative dans le domaine de l’accessibilité numérique : la fermeture prochaine du site anglophone AppleVis. Après quatorze années de service dévoué, David Goodwin, son fondateur, a pris la difficile décision de mettre un terme à cette aventure en raison de graves problèmes de santé et des défis croissants liés à la gestion du site.

Depuis sa création en 2010, AppleVis a été un pilier fondamental pour de nombreuses personnes à travers le monde. La fermeture, prévue pour le 31 août 2024, marque la fin d’une époque et souligne l’impact considérable qu’AppleVis a eu, notamment pour les utilisateurs anglophones de produits Apple.

Nous souhaitons exprimer notre profonde gratitude à David Goodwin ainsi qu’à l’équipe éditoriale d’AppleVis pour leur dévouement et leurs contributions exceptionnelles.

Pour lire le message complet de David Goodwin, cliquez ici.

Be My Eyes Lance une Initiative pour une IA Plus Inclusive

Salut les amis,

Il est rare de voir des initiatives technologiques qui non seulement reconnaissent les défis des personnes en situation de handicap, mais les intègrent également au cœur de leur développement. Aujourd’hui, je souhaite partager avec vous une avancée significative dans le domaine de l’intelligence artificielle (IA), grâce à l’engagement de Be My Eyes. Continuer la lecture de Be My Eyes Lance une Initiative pour une IA Plus Inclusive

Access-Ability Summer Showcase : L’Accessibilité à l’Honneur au Summer Game Fest 2024

Le Summer Game Fest 2024 a mis en lumière l’Access-Ability Summer Showcase, une conférence dédiée à l’amélioration significative de l’accessibilité au sein des jeux vidéo. Cet événement, qui s’est tenu le 7 juin 2024, a mis en avant des jeux conçus pour être inclusifs (c’est le mot à la mode ces temps-ci) et accessibles à tous les joueurs, y compris ceux ayant des handicaps. Continuer la lecture de Access-Ability Summer Showcase : L’Accessibilité à l’Honneur au Summer Game Fest 2024

Apple Célèbre l’Inclusivité avec oko aux Design Awards 2024

Les Apple Design Awards sont une reconnaissance annuelle attribuée par Apple en vue de célébrer les applications et jeux les plus innovants, bien conçus et techniquement avancés au sein de son écosystème. Depuis leur création, ces prix mettent en lumière des produits qui établissent de nouveaux standards en matière de design, d’interface utilisateur, de performance et d’accessibilité. Les lauréats sont sélectionnés pour leur capacité à offrir une expérience utilisateur exceptionnelle, leur innovation technique, et leur intégration harmonieuse avec les technologies Apple. Continuer la lecture de Apple Célèbre l’Inclusivité avec oko aux Design Awards 2024

L’Accessibilité au Cœur de l’Innovation : Apple Dévoile ses prochaines nouveautés

Le Global Accessibility Awareness Day (GAAD), ou Journée mondiale de la sensibilisation à l’accessibilité, est une journée dédiée à la promotion de la sensibilisation et de l’importance de l’accessibilité numérique et de l’inclusion des personnes en situation de handicap. Cette journée a lieu chaque année le troisième jeudi de mai.

L’objectif principal du GAAD est de susciter la réflexion et la prise de conscience sur l’importance de rendre les technologies, les sites web, les logiciels et les autres outils numériques accessibles à tous, y compris aux personnes ayant des handicaps divers, tels que des déficiences visuelles, auditives, motrices ou cognitives. Les activités du GAAD incluent souvent des événements, des ateliers, des webinaires, des discussions et des démonstrations visant à éduquer les développeurs, les designers, les entreprises et le grand public sur les meilleures pratiques en matière d’accessibilité numérique.

Cette journée a été initiée en 2012 par Joe Devon, un développeur web basé à Los Angeles, et Jennison Asuncion, un expert en accessibilité basé à Toronto. Depuis, elle a gagné en popularité et est célébrée par des organisations et des individus du monde entier.

À l’occasion de cette journée, Apple a dévoilé aujourd’hui une série de nouvelles fonctionnalités et améliorations qui transformeront l’expérience utilisateur pour de nombreuses personnes. Ces innovations seront disponibles dans les prochaines versions de leurs systèmes d’exploitation, notamment iOS 18, iPadOS 18, macOS 15, watchOS 11 et tvOS 18. Continuer la lecture de L’Accessibilité au Cœur de l’Innovation : Apple Dévoile ses prochaines nouveautés

La NFB exhorte Sonos à rapidement restaurer l’accessibilité de son application mobile

Salut les amis,

Je souhaite vous tenir informés d’un développement récent concernant l’application Sonos, dont j’ai récemment abordé le sujet sur ma chaîne WhatsApp. Malheureusement, cette dernière mise à jour s’est avérée un défi pour les personnes aveugles et malvoyantes, les rendant quasiment incapables d’utiliser l’application. Les critiques affluent, même parmi les utilisateurs voyants, qui déplorent son manque d’accessibilité et d’ergonomie.
Face à cette controverse, plusieurs intervenants du domaine de l’accessibilité ont exprimé leurs préoccupations, notamment la Fédération nationale des aveugles aux États-Unis. J’ai pris le soin de traduire leur communiqué pour Edencast, que je vous partage ci-dessous. Continuer la lecture de La NFB exhorte Sonos à rapidement restaurer l’accessibilité de son application mobile

Retour vers le futur pour Voice Dream

Salut les amis,

Dans le sillage du tumulte suscité par la décision controversée des nouveaux propriétaires de l’application Voice Dream, contraignant les anciens utilisateurs à passer à un nouveau modèle tarifaire à compter du 1er mai, l’éditeur a finalement réagi avec discernement une semaine plus tard, à travers un communiqué officiel que j’ai pris soin de traduire ✍️ rien que pour vous. 😇 Continuer la lecture de Retour vers le futur pour Voice Dream