Archives de catégorie : Coup de coeur

Voxtrack 42 : Rendez-vous avec Mory Djely Kouyaté et Jean-Philippe Rykiel

Bonjour à tous,

C’est avec une émotion particulière que je vous présente aujourd’hui ce nouvel épisode de Voxtrack, dédié à la mémoire de Mory Djely Deen Kouyaté, qui nous a quittés le 22 juin 2024 à Paris après une longue maladie. Ce grand artiste, surnommé le “Bélé Bélé Ba” de la musique guinéenne, a marqué les cœurs par sa voix unique et son talent pour allier tradition et modernité.

Né en 1968 à Siguiri, Mory Djely Deen Kouyaté a laissé une empreinte indélébile dans l’univers musical guinéen. Il a partagé la scène avec des artistes de renom comme Jean-Philippe Rykiel et Tiken Jah Fakoly, apportant ainsi un souffle nouveau à la musique mandingue.

Dans cet épisode de Voxtrack, j’ai eu l’honneur de recevoir Jean-Philippe Rykiel pour analyser ensemble l’un des titres auquel il a lui-même largement contribué, révélant toute la finesse des arrangements qui faisaient la force de son œuvre.

Par ailleurs, si vous êtes artiste et que vous souhaitez faire connaître l’un de vos morceaux actuellement disponibles sur les plateformes de streaming musical, je vous encourage à laisser un commentaire. Nous vous recontacterons pour vous inviter à participer à un prochain épisode de Voxtrack.

Je vous souhaite une belle découverte musicale, en hommage à cet artiste exceptionnel.
Si ce morceau vous a interpelés et que vous souhaitez explorer davantage son univers, vous pouvez écouter l’album complet en suivant ce lien.

Audimension 4 : La Course de l’Impossible

Bienvenue dans “l’émission Audimension”, où nous célébrons l’art délicat et souvent méconnu des ingénieurs du son.

Dans ce quatrième épisode qui marque le début de la saison estivale, je vous invite à une exploration sonore de la première course époustouflante du film “Ready Player One”. Plongez avec moi dans un univers auditif où chaque rugissement de moteur, chaque collision, et chaque cri de créature transcendent la réalité grâce à l’ingéniosité du mixage Dolby Atmos. Un mixage qui, près de six années plus tard, est toujours considéré comme l’une des références en la matière. Continuer la lecture de Audimension 4 : La Course de l’Impossible

ZoomCast 20 : Focus sur le Zoom H6E

Commercialisé en début d’année, le Zoom H6Essential est un enregistreur de pointe qui rend la production audio accessible aux personnes aveugles et malvoyantes grâce à sa fonction novatrice de guidage vocal. Distinct des autres modèles de la gamme Essential, le H6E propose des caractéristiques uniques qui sauront éveiller la curiosité et répondre aux attentes des créateurs exigeants. Continuer la lecture de ZoomCast 20 : Focus sur le Zoom H6E

Capsule du 19 janvier 2024 : The Last of Us Part II Remastered en aveugle

Salut les amis,

A l’occasion de la sortie de The Last of Us Part II Remastered aujourd’hui sur PS5, je vous invite à un voyage, probablement “Sans retour”, au sein d’un monde post-apocalyptique repensé, où chaque détail sonore prend vie, rendant le jeu accessible à un public toujours plus large. Continuer la lecture de Capsule du 19 janvier 2024 : The Last of Us Part II Remastered en aveugle

Capsule du 31 décembre 2023 : Entretien avec une créature artificielle

Salut les amis,

A travers cette capsule dominicale, et à la veille de l’an 2024, je vous propose une brève immersion dans le monde de l’intelligence artificielle, dévoilant avec modestie ce qui, à mes yeux, constitue sans nul doute l’innovation phare de cette année en passe de tirer sa révérence. Continuer la lecture de Capsule du 31 décembre 2023 : Entretien avec une créature artificielle

Aperçu : The Last of Us Part I en aveugle

Salut les amis,

A l’occasion de la sortie officielle du jeu The Last of Us Part I, j’ai aujourd’hui le plaisir de vous proposer un petit aperçu de ce nouvel opus sur PS5, avec les fonctions d’accessibilité dévolues aux déficients visuels et plus particulièrement, les joueurs aveugles.

⚡️ Dans le cadre de la sensibilisation des personnes voyantes au handicap visuel, j’ai délibérément choisi de soustraire les images de ma capture afin que nous soyons tous logés à la même enseigne, et que celles et ceux étant en capacité de voir se concentrent plutôt sur ce qu’ils pourront entendre. 😽