Archives par mot-clé : iPad

Créer des livres audio au format M4B sur Mac

Conçu par Apple afin de permettre une gestion plus flexible des livres audio, le format de fichier M4B se caractérise notamment par une gestion avancée des chapitres et il est capable de conserver la progression de lecture pour chaque livre. Sous OS X, il existe justement un petit programme permettant de convertir n’importe quel fichier audio au format M4B. Continuer la lecture de Créer des livres audio au format M4B sur Mac

Créer des livres audio au format M4B sous Windows

Si, comme moi, vous êtes des bibliovores invétérés, il y a fort à parier que vous ayez toujours un iDoudou à porté de main pour vous murmurer quelques histoires. Or, le format préféré de ce compagnon numérique concernant les livres audio, c’est justement le M4B. Conçu par Apple, ce format de fichier audio bénéficie de plusieurs avantages tels que la mémorisation de la lecture propre à chaque livre et la navigation par chapitre. Continuer la lecture de Créer des livres audio au format M4B sous Windows

Plus d’accessibilité pour iWork sous OS X et iOS

Apple vient de publier de nouvelles versions de sa suite bureautique iWork tant sur Mac que sur iPhone, iPad et iPod Touch. Outre des changements inhérents aux nouvelles versions des deux systèmes d’exploitation (comme la prise en charge de 3D Touch, de l’affichage en mode multi-fenêtrage, etc.), ce sont surtout les améliorations en terme d’accessibilité qui nous intéressent au sein de ces mises à jour ! Continuer la lecture de Plus d’accessibilité pour iWork sous OS X et iOS

iOS 9 et l’accessibilité en détail

Comme annoncé par Apple lors de sa conférence de mercredi dernier, iOS 9 sera disponible ce mercredi 16 septembre (en début de soirée). En attendant, nous vous proposons un petit récapitulatif des nouveautés en matière d’accessibilité introduites au sein de cette nouvelle itération du système. Continuer la lecture de iOS 9 et l’accessibilité en détail

LifeLine : Un formidable jeu accessible sur iPhone

Il y a deux approches de l’accessibilité : partir du besoin final d’accessibilité et créer le produit, ou créer un produit que l’on rend accessible au plus grand nombre.
J’ai pour ma part une préférence pour la deuxième solution, c’est pour cela que j’affectionne particulièrement le système mobile d’Apple (iOS).

Le jeu que je vais vous présenter est donc un pur produit de la deuxième approche. Continuer la lecture de LifeLine : Un formidable jeu accessible sur iPhone