Tous les articles par Invité

Publications de contributeurs invités.

Annonce : Pour un accès aux bandes dessinées aux déficients visuels

Bonjour,

Dans le cadre des activités du laboratoire de recherche « Cherchons pour Voir », des réflexions sur l’accessibilité des représentations graphiques pour les personnes aveugles ou malvoyantes sont menées. Parmi les différents domaines visés, on peut citer les cartes géographiques, les livres illustrés ou encore les manuels scolaires.

Un nouvel axe de réflexion, lancé en parallèle des travaux mentionnés ci-dessus, est l’accessibilité des bandes dessinées. Un certain nombre d’initiatives ponctuelles existe, néanmoins le nombre des bandes dessinées accessibles reste très limité, et leur utilisation n’a jamais été évaluée.

Pour mieux comprendre la situation actuelle sur l’usage des bandes dessinées par les personnes aveugles et malvoyantes, nous vous proposons de participer à un questionnaire. Sur la base des résultats de cette étude, notre laboratoire de recherche compte développer un plan d’action afin de proposer des solutions pour favoriser l’accès à des bandes dessinées à destination de ce public.

Cordialement,
Frédéric RAYAR, du laboratoire de recherche « Cherchons pour Voir »

Annonce : Test de jeux vidéo accessibles

Bonjour,

Play In Lab, entreprise contribuant au développement de projets numériques, recherche des personnes en situation de handicap qui seraient disponibles afin d’évaluer des jeux vidéo en cours de développement, dans le but de les rendre plus accessibles.

Si vous êtes intéressés, n’hésitez pas à nous contacter en cliquant ici.

En vous souhaitant une agréable fin de journée,

Alex de la société Play In Lab

Mon retour d’expérience avec Relumino, une application pour casque de réalité virtuelle grand public

Agrandir le monde dans un casque de réalité virtuelle avec un champ visuel de 100 degrés, c’est ce que vous propose l’application Relumino éditée par Samsung. Hervé, fidèle lecteur d’Edencast, nous a fait l’honneur et le plaisir de nous transmettre son propre retour d’expérience en condition réelle sur cette solution véritablement prometteuse et révolutionnaire ; oui, n’ayons pas peur du mot ! Continuer la lecture de Mon retour d’expérience avec Relumino, une application pour casque de réalité virtuelle grand public

Handiparentalité : Le kit pour accueillir un nouvel enfant sereinement

Dans le cadre de la diversification des thématiques inhérentes à l’autonomie des personnes déficientes visuelles initiée au début de cette année sur Edencast et à l’occasion de notre millième publication, nous avons le plaisir de vous proposer une nouvelle publication dédiée à l’handiparentalité. Un article dont l’objectif est non seulement de rassurer celles et ceux d’entre nous qui s’interrogent sur la possibilité d’avoir un enfant un jour en étant aveugle ou très mal-voyant, mais également à les aiguiller sur le choix du matériel grand public accessible dans ce contexte. Continuer la lecture de Handiparentalité : Le kit pour accueillir un nouvel enfant sereinement

Annonce : Recherche stagiaire en développement web pour le jeu Dragonium

Dans la mouvance du rétrogaming, Dragonium est un jeu de rôle « vintage » qui ressemble graphiquement aux premiers jeux par navigateur d’il y a 20 ans. Il se joue exclusivement via un navigateur internet. La particularité de ce jeu est qu’il est accessible aussi aux joueurs déficients visuels !

Pour la troisième année consécutive, l’association Zyzomis recherche un ou plusieurs stagiaire(s) en développement web pour Dragonium. Les déficients visuels sont d’autant plus les bienvenus que le jeu leur est accessible. Le fait de disposer d’un stagiaire aveugle permettrait notamment d’obtenir un retour direct sur l’accessibilité des fonctions à mettre en place.

Pour plus d’information et éventuellement postuler, c’est par ici.

Annonce : Projet de jeu accessible et collaboratif

Bonjour tout le monde,

Je m’appelle Audrey Cabrolier, étudiante en Master Architecture de l’Information à Lyon. Pour mon projet de mémoire, j’ai entrepris de m’intéresser aux jeux de société accessibles et collaboratifs. Pour ce projet, je travaille avec l’Institue de Recherche en Informatique de Toulouse (IRIT), lequel a développé un dispositif interactif qui permettra d’accueillir un plateau de jeu que j’ai prototypé et qui est une adaptation d’un jeu existant qui s’intitule le « Jeu du petit chaperon rouge ».

L’enjeu de ce projet est de rendre un jeu de société non seulement accessible à un public de déficient visuel, mais aussi de maximiser la collaboration entre ce public et les personnes voyantes afin qu’ils puissent construire une interaction sociale.

Pour atteindre cet objectif, j’ai besoin de votre aide à travers la participation à un questionnaire sur vos usages vis-à-vis des jeux de société. Tout le monde peut participer.

Merci pour votre participation. 😘

Audrey.